进入成瘾科工作6年,医生钟娜面对的病人大多是海洛因使用者、吸烟者和酗酒者。但去年开始,她越来越多地被问到一个新问题――“孩子游戏成瘾,怎么办?”
在刚刚过去的这个暑假,许多家长从全国各地赶到上海市精神卫生中心,同样是为了寻求这个问题的答案。
游戏障碍,俗称游戏成瘾,去年6月刚被世界卫生组织(WHO)发布的第11版《国际疾病分类》正式列在物质使用和成瘾行为之下。
争议不断。一面是来自游戏玩家、游戏产业的反对,认为这是对游戏使用者的污名化,最常见的反驳包括“玩游戏就有精神病了?”“电竞选手难道都是游戏成瘾者?”另一面则是焦虑至极的家长们,他们把孩子送进了各种以强制手段约束青少年网瘾行为的民间“网戒中心”。
实际上,包括职业电竞选手在内的绝大部分玩家,都达不到WHO(世界卫生组织)及医学界定义的游戏障碍标准。
游戏障碍被正式确认为疾病后,北京、上海、长沙等地的公立医院对此展开研究和诊疗。上海市精神卫生中心教授、全国成瘾医学专家赵敏坦言,目前医疗界还没有太多经验,“一切都在形成共识的过程中”。
已有的一个重要共识是,沉迷游戏只是问题的最终结果或是表现形式。每个成瘾者的内心,医生们总能发现比游戏更大的问题。
抵抗
不止一位成瘾科医生有这样的经历――和患者说了很久,但对方完全不拿正眼看自己,最后面无表情地来一句:“我可以走了吧?”有时,医生压根见不到患者,只能面对焦虑的父母。
前不久,医生杜江正在为病人看病,突然,一位女士气势汹汹闯进她的诊室:“医生,我要先跟你说一下我儿子的情况!”
她的身后,一个头戴耳机、衣衫不整的大男孩低头晃进来,一屁股坐在沙发上。头发因为长期不洗,已经结成一绺一绺。
母亲连珠炮般向医生罗列孩子的“罪状”:在高中这个关键时期仍沉迷游戏,已经好几个月不去学校;没收手机,孩子就以跳楼相逼,甚至拿菜刀威胁……
杜江听完,转向男孩,也想听听他的想法。但从始至终,男孩的目光没有离开过手机屏幕。父亲坐在一旁一言不发,脾气看上去很温和。
“其实初中以前我们都管得特别严格,从来不允许他玩手机。他以前很听话,成绩也不错,就是到了高中,我们给了他手机,一下就不行了!”母亲越说越激动。
孩子站起来大吼:“玩手机是我的权利!跟其他同学相比,你们知不知道耽误了我多少玩手机的时间?!”
争吵一触即发。父亲终于开口了,试着对儿子讲道理。孩子不听,冲出房间,再也没有回来。至今,医院再没有出现过这家人的身影。
“让我觉得挺失败的。”说起这段经历,杜江很遗憾。
挫败感其实是常态。江海峰接诊过一个17岁的患者。刚上大学的她被父母专程从外地带来上海看病,满脸不耐烦。母亲在一旁小心翼翼地对江海峰说,女儿每天熬夜打游戏、不上课、不跟同学交流、不交朋友……女孩脸色一沉,开始摔东西,却不肯开口说一个字。
问诊不得不暂停,女孩被请到门外等候,母亲只得先把手机给她。游戏音乐响起,女孩变得平静。
从医学角度看,被送来的孩子大多已经达到游戏障碍的四大核心标准:对玩游戏的时间、频率、强度失去控制;将玩游戏优先于其他生活兴趣和日常活动之上;行为模式导致个人、家庭、职业等社会功能遭到严重损害;并且这些表现明显持续至少12个月。
从表面上看,游戏成瘾者相对酗酒者、吸毒者,更具隐蔽性。当问题被周围人发现时,影响已经很突出,或成绩下滑、体质虚弱,或中断学业、社交恐惧,甚至人格异化,出现违法犯罪倾向。
而患者往往不以为然。“我只是打个游戏而已,怎么了?”他们绝大多数都是被家人逼来的,有的是被骗来的;他们大多只会来一次医院,从此销声匿迹。
直面
“90后”欧洋是极少数愿意主动直面问题的患者。
他在初中阶段迷上了电子游戏。高中时和同学组团打游戏,几乎是他人生中最快乐的一段时光。然而,高考成绩受到影响,他最后上了一所大专。第一年,他只顾打游戏,几乎没上课,第二年干脆回了家。
他从未找过工作,一直在家,绝大部分时间依旧花在游戏上。
他感到前所未有的孤单。之前组队打游戏的朋友,工作的工作、结婚的结婚。只有他,依然全身心投入游戏,没有工作、没有收入、没有女友。他也想戒,但不打游戏,他已经不知道该干些什么。
“我曾经的想法是,如果父母死了,那我也跟着一起死了算了。”欧洋说。
他上网查资料,猜测自己“大概是得了抑郁”,却没有看心理医生。直到2年前,他发现游戏还可以赌博,无意进入一个纯赌博的QQ群,第一次下赌注就赢了7万元。“终于可以不问家里要钱了!”谁知越赌越大,越赌越输。
年近30岁的欧洋下决心看医生,本是为了治疗赌博障碍。但追溯起来,早在13岁时,他就出现了游戏成瘾的苗头。
类似案例并不少见。“大家以前没有游戏成瘾也是病的意识,即便意识到了,也可能不知向谁求助。”钟娜认为,把游戏成瘾列为疾病,反而能够减少对成瘾患者的偏见,患者也能接受更专业的治疗,“如果一个孩子拼命打游戏,大家会认为他(她)故意要跟家人对着干,但其实是他(她)病了。”
调查显示,游戏成瘾的高发群体以青少年为主,患病率在5%到10%,且亚洲地区发病率稍高于全球平均水平。
国内早在20年前就开始研究过度游戏行为。2008年,北京军区总医院曾出台国内首个《网络成瘾临床诊断标准》,但并未获得当时卫生部的承认。各国对于过度游戏行为研究的筛查标准、数据、结论也都不统一,直到近年,全球医学界才达成共识。
在临床表现和神经生物学机制上,游戏成瘾与酒精、海洛因等成瘾非常相似。因为长期沉迷游戏,成瘾者的大脑出现不同程度的受损。看到电子游戏画面时,大脑会呈现不同于常人的“失控”状态,犒赏环路功能增加,控制环路功能下降。“好比普通人看到红灯就能刹车,他们刹不住。”赵敏解释。
一位想戒游戏却难罢手的病人,把这种感觉形容为“好像在寒冷的冬天,掉到了冰窟里,挣扎着想爬上来,但冰很滑,每次马上要爬上来的时候就又滑下去了”。
世界卫生组织成瘾行为与健康合作中心主任、中南大学湘雅二医院教授郝伟遇到过一个年轻人,妻子怀孕,由于家人不让他玩游戏,他便一个人偷偷跑出去,在外面租了间房,7个月没跟家里人联系。
“如果这个人不算问题,那什么叫问题?”郝伟反问。
根源
向记者剖析成因时,赵敏接连说了几次“太复杂”。
相比其他瘾症,游戏成瘾更为复杂。它不是单纯的成瘾性疾病,而和其他精神科疾病有非常高的共病率,如抑郁症、焦虑症,像不同颜色的毛线互相纠缠。
“出现不良情绪的时候,人都有一个本能,就是找方式缓解。有人找到了酒,有人找到了毒品,有人找到了游戏。”赵敏说,游戏只是患者解决问题的一种手段。
14岁的上海女孩吴婕性格内向,半年前开始打游戏,游戏段位越来越高,学习成绩越来越差。母亲察觉到不对劲,登录孩子的游戏账号,发现应该上课、睡觉的时间,女儿都在线上。口头教育几次,毫无效果。吵得激烈时,吴婕还推搡了母亲。后来,吴婕被学校建议休学。母亲无可奈何,把她带来医院。
医生和吴婕聊天发现,吴婕对母亲的感情很矛盾。特别是父母离异这件事,孩子一直不能释怀。尽管跟了母亲生活,但她同情父亲。她承认“妈妈很辛苦”,但也对严格的管教颇为反感。
在学校,吴婕的社交生活也不顺利。她找不到知心朋友,总是和别人要好一段时间,就因各种原因闹翻。她在校外找了男友,但心底明白,双方只是“玩玩而已”。
吴婕说,只有在虚拟的游戏世界,她才能彻底放松,抛开所有烦恼,在一次次升级中找到成就感。
“孩子走到这一步,和父母的监管有很大关系。”赵敏指出,人际关系特别是亲子关系不顺是青少年不良情绪的主要来源。
吴婕的母亲代表了其中一类家长:控制欲强,对孩子要求严苛,和孩子缺乏内心情感上的沟通。
有的家长则走向了另一个极端――放纵与溺爱。
老周的儿子晓林快30岁了,从高中起打游戏。磕磕绊绊念完大学后,晓林声称在苏州找到了一份工作。3年多过去,老周夫妻俩始终被蒙在鼓里。直到几天前,亲戚告知老周,晓林开始对外借钱。
原来,晓林压根没有找过工作。这些年,他在外租房住,每天除了吃喝拉撒就是打游戏。生活来源是用一张信用卡套用另一张,最近还款没能接上,才露了馅。回家后,他依然每天打游戏到凌晨三四点。
父母意识到问题的严重性,想带晓林看医生,但晓林不承认自己有病。
赵敏只能先给父母初步建议――设立规则,比如生活作息要有规律;有了规则还不够,父母得统一态度,严格执行。
“那他找我要钱,怎么办?”晓林的母亲发愁。
“当然不给。如果给,你也得提条件,说好不能用来打游戏。”赵敏回答。
“可我要是不给他钱,他就不理我……”母亲非常无奈。
支点
“只要配合治疗,物质成瘾的治愈率可以达到60%。”这是赵敏的经验。但对游戏成瘾,她还没有足够把握。
目前,游戏成瘾没有药物可以治疗,主要还是靠心理和社会干预。
有的家长想法简单,要求医生运用“快速有效”的矫治办法:“一个星期,你帮我把他(她)弄好。”
成瘾不是一朝一夕之事,脱瘾也是同样。康复周期因人而异,有人两三个月,有人则得几年。“成瘾是个复杂问题,咨询一两次根本解决不了问题。”赵敏直言。
比如欧洋,已经治疗近两年,游戏很久不打,生活有了规律。他迫切想找一份工作,开始新生活,但钟娜觉得还需再观察一段时间,确保不再反弹。
在赵敏的患者中,一个男孩以前各方面表现都很优秀,但后来沉迷游戏。情急之下,父母把他送进“军事训练营”,只因对方承诺“一个月保证好”。没想到,孩子遭到暴力,出来后不仅游戏问题没有改善,而且对父母特别仇视,几年都不说话。
父母心生愧疚,什么要求都满足孩子,又助长了孩子其他毛病,最后送到赵敏手中。“现在,游戏不再是孩子的主要问题,偏执、自我成为更大的问题。”赵敏说。
“家长其实能在治疗过程中起到很大作用,不能把孩子送进机构就什么都不管。”钟娜对家长反复强调“治疗联盟”的概念,“家长、患者和医生三方统一战线,而不是三足鼎立,甚至互相敌对。”
实际上,除了重度成瘾者需要进入病房,大多数症状中度、轻度患者都在门诊治疗,这离不开家长在生活中的支持与参与。
门诊治疗大多以谈话形式开展。医生和病人聊游戏本身,也聊家人、朋友、学习、生活……
“孩子都很聪明,只要你尊重他(她),把他(她)当成独立的个体谈话,他们就会听,会思考,意识到游戏对自己造成了危害。”钟娜说,患者说到伤心处常常会哭泣、大吼,“这是治疗的一部分”。
最重要的是,医生要充分理解患者的内心痛苦和游戏对他们意味着什么,在此基础上审视过度游戏对他们的“意义”及危害,而后同患者一起制定可行的改变行动计划,将阶段性目标一个个完成,陪伴患者走向生活的正轨。
“说到底,治疗动机是最重要的。就像是撬动一个支点,让这个人认识到自己想要过好的生活,能够接受帮助。这是最难的,也是必须的。”赵敏说。
遗憾的是,不少病人毫无改变的想法――“我就要打游戏,什么也不想干。”
“这是最头疼的状况。家长从没有给孩子设立过目标,或者事事包办,孩子根本不知道该怎么办。”赵敏说,“当一个人没有任何想法,你说怎么帮他?”
选择
对赵敏的团队而言,当下最紧迫的是研究出一套可以自我筛查的系统,目前这个系统已经进入测试阶段,即将上线。
另一项计划则是研究游戏的评级标准。“对于毒品,我国的管理是很规范的,一、二、三类划分清楚,但游戏现在还是一片空白。”赵敏希望,未来所有游戏做出来之后,都可以按照统一标准评估、按年龄分级。
公众对游戏成瘾问题日益重视。从前,钟娜每个月大约只会遇到一两名以治疗游戏障碍为诉求的患者,如今几乎每次门诊都会遇到。
但咨询者中,有近半数并未达到成瘾的程度。有的家长规定孩子每周只能玩1小时游戏,孩子接受不了,也被带过来。
“成瘾跟玩游戏时间长短并没有直接的相关性。假如孩子某一天玩了10小时,也不一定就是成瘾。”钟娜强调,“如果游戏只是短期娱乐且没有带来躯体和精神伤害,就要排除成瘾。”
“游戏跟毒品完全不一样。毒品是不能碰的,但你不能说游戏不能玩。”她说,游戏是双刃剑,在医学领域,甚至可以作为一种治疗手段,对认知损伤、老年痴呆患者,游戏可能可以训练注意力和记忆力、提高认知功能。
过度诊断的倾向值得警惕。在浙江的一家合作医院巡诊时,江海峰对一个14岁男孩印象深刻,“第一印象很灵动,是没什么问题”。但母亲抱怨孩子调皮、不学习、成天玩游戏。记录显示,孩子住院期间并没有任何成瘾者会出现的戒断反应。
江海峰单独找孩子聊,孩子大吐苦水:“他们都不信我!一天到晚盯着我,烦都烦死了!”原来,孩子每次都是假装打游戏,只是因为“不想跟爸妈说话”。后来江海峰得知,孩子母亲望子成龙心切,有焦虑特质,带孩子四处看病,医生说没病,她始终不信。
身为医生,也身为一个男孩的父亲,江海峰理解这种心情。实际上,在告诉其他家长如何教育孩子时,他也在担心,以后该让孩子如何面对身边的种种“诱惑”?不仅仅是游戏,还有直播、短视频……
这的确是一个容易“成瘾”的网络时代。
江海峰觉得,在孩子拥有自控力之前,家长所能做的就是引导和陪伴,“千万别让游戏成为孩子唯一的选择”。(记者 殷梦昊)(文中患者均为化名)